[🎣 RÉCOLTE || 🧪 CRAFT] JUS DE POISSON
Description
Automatisez la pêche, l’atelier et la mise en vente de vos Jus de poisson grâce à ce script intelligent et autonome.
⚙️ Fonctionnalités clés
🔄 Récolte automatique sur 6 variantes fixes (rotation anti-répétition)
🧪 Craft à l’atelier dès que les pods dépassent un seuil : recette 5 kralamoures + 5 sardines + 5 brochets par jus.
🧺 Vente ou dépôt configurable (Banque de Bonta, HDV ressources).
🧭 Reprise automatique après arrêt/déconnexion (mémoire du trajet en cours).
📊 Webhook de suivi : quantité craftée, mises en vente, blocages (slots), jus restants et stocks poissons.
🛡️ Watchdog anti-blocage (immobilisme, oscillation), fallback HS/Potion de rappel.
❤️🩹 Régénération vie/énergie (facultatif) avec consommables éligibles.
🔍 Détails des fonctionnalités
🎣 Pêche (rotation fixe et anti-répétition)
Le script n’utilise pas de logique par niveau : il alterne en continu parmi les six variantes :
- SARDINE_BRILLANTE : 2 variantes
- BROCHET : 2 variantes
- KRALAMOURE : 2 variantes
Anti-répétition : évite d’enchaîner exactement la même variante.
Tirage aléatoire pondéré : à chaque relance, la variante choisie est tirée au hasard, mais avec une pondération dynamique pour viser un ratio d’inventaire 1:1:1 (sardine:brochet:kralamoure).
- Si une espèce est en retard, sa probabilité augmente jusqu’à rattraper l’écart.
Une fois l’équilibre atteint, les chances se rééquilibrent naturellement.
🧪 Craft “Jus de poisson”
Déclenché lorsque MAX_PODS est dépassé.
Recette utilisée : 5× KRALAMOURE + 5× SARDINE_BRILLANTE + 5× BROCHET → 1 Jus de poisson.
🧺 Vente ou dépôt intelligent
Si DEPOT = "HDV" :
- Vente à l’HDV ressources de Bonta par lots optimisés (100).
- Calcul intelligent des quantités vendables selon les slots HDV disponibles.
- Si quantité/slots insuffisants : transfert automatique du surplus à la banque de Bonta.
Si DEPOT = "BANK" ou "GUILDE" : dépôt direct dans le coffre choisi.
Retour automatique au Havre-Sac à l’issue de la vente/dépôt puis reprise d’un trajet.
🛡️ Sécurité : Watchdog anti-blocage
Si le personnage reste immobile 45 s :
- Tentative d’ouverture du Havre-Sac
- Si échec : potion de rappel
- Reprise d’un nouveau trajet
Fonctionne tant que le serveur répond correctement et que move() est appelé régulièrement.
❤️🩹 Récupération de vie & d’énergie
- Déclenchement sous 60 % : dès que la vie ou l’énergie passe sous 60 %, le script entame une séquence de soin/récupération.
- Objectif 90 % : consommation jusqu’à 10 consommables au maximum pour remonter au palier cible de 90 %.
- Parité de comportement : la logique est identique pour la vie et pour l’énergie ; seule la liste d’items éligibles change.
- Items éligibles :
-- Vie : poissons comestibles, viandes comestibles, pains et potions qui ne rendent que de la vie.
-- Énergie : poissons comestibles, viandes comestibles, pains et potions qui ne rendent que de l'énergie.
NB : Items exclus : tout consommable qui rend à la fois vie et énergie ou octroie des points de caractéristiques.
🧰 Configuration LOGS
— Active les logs (par défaut : true)
MAX_PODS — Seuil de déclenchement vente
WEBHOOK_URL — URL Discord pour les rapports
ℹ️ Prérequis : - Accès aux Zaaps : Scarafeuille, Rivage sufokien, Eleveurs, Dopeuls, Bonta
💬 En cas de besoin, envoyez-moi un message sur la boutique !
BON FARMING
Auteur
Date de publication
31/08/2025 17:41
Dernière modification
12/12/2025 13:17
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